Auf dem Mac-Event im Oktober hatten die Entwickler von Mojang auch die Gelegenheit, ihre Minecraft-Version für das Apple TV medienwirksam auf der Bühne der Weltöffentlichkeit zu präsentieren. Mit dem heutigen Tag steht das Spiel nun auch offiziell im AppStore des Apple TV der vierten Generation zum Preis von € 19,99 zum Download bereit. Enthalten sind zudem für kurze Zeit verschiedene Zusatzpakete wie Holiday 2015, Town Folk, City Folk Skin-Packs und weitere Add-Ons. Ansonsten entspricht das Spiel weitestgehend dem Minecraft, welches man auch von anderen Plattformen bereits kennt. Es geht also darum, eine zufällig generierte Welt nach seinen eigenen Vorstellungen in Klötzchenform zu gestalten.
Weiterhin steht Minecraft natürlich auch in der Pocket Edition (€ 6,99 im AppStore) für iPhone und iPad zur Verfügung. Die frisch erschienene Version für das Apple TV rollt gerade international aus und lässt sich sobald sie verfügbar ist über die Suchfunktion des Apple TV AppStore aufspüren.
Man hat den Eindruck, als sei es eine neue Masche, Spiele im AppStore mit dem Namenszusatz "GO" zu versehen. Zu den Originalen von Square Enix gehören allerdings eigentlich nur die Titel Lara Croft GO, Hitman GO und Deus Ex GO (jeweils € 1,99 im AppStore). Diese drei Spiele, die sich bereits auf iPhone und iPad großer Beliebtheit erfreuen, stehen seit dem letzten Update nun auch auf dem Apple TV der vierten Generation zur Verfügung. Alle drei Spiele sind allerwärmstens empfohlen und können alternativ auch als GO-Bundle (€ 4,99 im AppStore) erworben werden. Der Preis von knapp zwei Euro für die Einzeltitel gilt übrigens nur für kurze Zeit. Wer also zuschlagen möchte, sollte dies jetzt tun. Das Kauf der Apps für iPhone und iPad enthält auch das kostenlose Laden auf dem Apple TV.
Alle Spiele sind speziell für die mobilen Plattformen entwickelt, eignen sich in dieser Eigenschaft aber auch für das Spielen auf dem heimischen Fernseher. Es geht stets darum, einen bestimmten Weg durch einen Level zu finden und dabei entweder von den Gegnern nicht entdeckt zu werden oder diese auszuschalten. Die nachfolgenden Videos vermitteln einen kurzen Eindruck vom Spielgeschehen. Viel Spaß!
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Apples Zulassungsprozess zum AppStore war bereits in der Vergangenheit immer mal wieder Anlass für Diskussionen. Während die strikt geregelte Zulassung einer App in den Verkauf definitiv mehr Vor-als Nachteile bietet, gibt es hier und dort auch Entscheidungen und Ablehnungen, die zwar nachzuvollziehen, aber dennoch ein Stück weit unfair sind. So berichtete Anfang der Woche die koreanische
Electronic Times, dass Cupertino dem Apple Pay Konkurrenten von Samsung mit dem Namen Samsung Pay den Einzug in den AppStore ohne konkrete Angabe von Gründen verweigerte. Während man sich die Gründe selber ausmalen kann, hat sich Samsung angeblich davon verabschiedet, die App in einer überarbeiteten Version noch einmal für den AppStore einzureichen. Stattdessen soll Samsung Pay ausschließlich auf Android-Geräten angeboten werden. Allerdings hatte Apple bereits in der Vergangenheit mehrfach betont, dass man den im iPhone verbuten NFC-Chip nicht für andere Zwecke als für Apple Pay freigeben würde. Insofern ist die Ablehnung der Samsung Pay App dann auch schon wieder ein Stück nachvollziehbar. Und damit nun viel Spaß mit den AppStore Perlen dieser Woche!
"[iOS] AppStore Perlen 49/16" vollständig lesen
Es ist mal wieder Freitag und das bedeutet, dass wir mal wieder einen genaueren Blick in den AppStore werfen. Bevor wir dabei später noch zu der regulären Folge der AppStore Perlen dieser Woche kommen, lenkt Apple unseren Blick mal wieder auf eine Auswahl von Apps, die sich in dieser Woche speziell auf das Thema "Games für lange Strecken" bezieht. Unter diesem Titel stellt Apple auf einer Sonderseite im AppStore dabei aktuell diverse Spiele vor, die sich in den anstehenden Weihnachtsfeiertagen für die Zeit auf der Fahrt zur Familie eignen und von denen sich einige auch schon in meinen AppStore Perlen wiederfanden. Wer also für das anstehende, wahrscheinlich wettertechnisch mal wieder nicht ganz so gemütliche Wochenende und die angesprochene Fahrt über die Weihnachtsfeiertage noch Tipps für gute Unterhaltung sucht, wird ganz sicher in der folgenden Liste fündig:
- Day of the Tentacle (€ 4,99 im AppStore)
- Space Marshals 2 (€ 5,99 im AppStore)
- Jade Empire: Special Edition (€ 9,99 im AppStore)
- Final Fantasy Tactics: The War (€ 13,99 im AppStore)
- Monster Hunter Freedom Unite (€ 14,99 im AppStore)
- Banner Saga 2 (€ 4,99 im AppStore)
- Sorcery! 4 (€ 4,99 im AppStore)
- NBA 2K17 (€ 7,99 im AppStore)
- Samorost 3 (€ 4,99 im AppStore)
- Don't Starve: Pocket Edition (€ 4,99 im AppStore)
- Little Briar Rose (€ 2,99 im AppStore)
- SteamWorld Heist (€ 7,99 im AppStore)
- Mini Metro (€ 4,99 im AppStore)
- The Bug Butcher (€ 3,99 im AppStore)
- Chaos Centurions (kostenlos im AppStore)
Wenn es um sehr gute und funktionale Produktiv-Apps geht, sind die Entwickler von Tapbots eine hervorragende Adresse. Vor allem unter iOS haben diese sich mit ihrem Aushängeschild Tweetbot (€ 9,99 im AppStore) einen Namen gemacht. Nun hat man gestern mit Pastebot (€ 19,99 im Mac AppStore) auch einen Zwischenablage-Manager im Mac AppStore platziert. Während die Zwischenablage für die meisten Nutzer als reiner Copy&Paste-Zwischenspeicher dient, erweitert Pastebot diesen Funktionsumfang deutlich. Während hierin beispielsweise immer nur ein Objekt zur selben Zeit Platz findet, bietet Pastebot auch eine Historie der in die Zwischenablage übernommenen Objekte, auf die dann auch wieder zugegriffen werden kann. Häufig benötigte Dinge können dabei übersichtlich in Gruppen organisiert und auch über ein Tastaturkürzel zugreifbar gemacht werden. Darüber hinaus stehen noch verschiedene weitere Funktionen zur Verwaltung und Automatisierung der Zwischenablage-Inhalte zur Verfügung. Dank integrierter iCloud-Synchronisation können die Inhalte über mehrere Macs mit demselben iCloud-Account synchron gehalten und über die universelle Zwischenablage auch auf iOS-Geräten genutzt werden.
Pastebot kann ab sofort über den folgenden Link zum Preis von € 19,99 aus dem Mac AppStore geladen werden: Pastebot
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Lange musste man warten, ehe sich Nintendo dann doch letzten Endes dazu entschlossen hat, den wohl bekanntesten Klempner der Welt (mit Ausnahme vielleicht von Dieter Bürgy) auch auf das iPhone zu bringen. Auch wenn man sich im ersten Schritt "nur" mit Super Mario Run begnügen muss und vorerst noch nicht das legendäre Jump-and-Run unter iOS spielen kann. Wie angekündigt, steht der Endlos-Runner seit heute nun im AppStore zum Download bereit. Ebenfalls wie angekündigt ist das Spiel zunächst einmal kostenlos. Möchte man jedoch alle Funktionen nutzen, wird man per In-App Purchase mit einmalig € 9,99 zur Kasse gebeten.
Super Mario Run kann über den folgenden Link kostenlos aus dem [iOS] AppStore geladen werden: Super Mario Run
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Schon seit Beginn des AppStore gibt es die Möglichkeit, sich von Apple den Kaufpreis für eine App erstatten zu lassen, die man entweder aus Versehen gekauft hatte oder die, aus welchen Gründen auch immer, nicht funktioniert. Seit einiger Zeit kommuniziert Apple diese Möglichkeit nun auch auf seinen Hilfeseiten, was zu einem sprunghaften Anstieg entsprechender Anfragen geführt hat. Das zugrundeliegende Prozedere wird nun von einem koreanischen Entwickler
medienwirksam kritisiert. Und dies zurecht. Das Problem dabei ist nämlich, dass sich die Apps auch nach Rückerstattung des Kaufpreises durch Apple noch uneingeschränkt nutzen lassen. Bei der Auszahlung der Gewinne zieht Apple den Entwicklern den Betrag dennoch ab. Unfaire Nutzer können dies also relativ einfach schamlos ausnutzen, um sich eigentlich kostenpflichtige Apps durch die Hintertür kostenlos zu besorgen. Apple verweigert die Erstattung erst dann, wenn die Anzahl der Forderungen zu hoch wird. Hier besteht also in jedem Fall Handlungsbedarf von Seiten Apples. Google beispielsweise handhabt dies so, dass eine Erstattung des Kaufpreises nur in den ersten beiden Stunden nach dem Kauf eingefordert werden kann. Und damit nun viel Spaß mit den AppStore Perlen dieser Woche!
"[iOS] AppStore Perlen 48/16" vollständig lesen
Bereits in der vergangenen Woche hatte ich in der Einleitung zu den AppStore Perlen das Thema Übersichtlichkeit im AppStore thematisiert. Unter anderem hatte Apple angekündigt, mithilfe sogenannter Search Ads und verschiedener Säuberungs-Aktionen im AppStore für eine bessere Übersichtlichkeit sorgen zu wollen. Dass dies bisher nur bedingt gelungen ist, belegen nun auch noch einmal die Kollegen von How to Geek. Dort hat man sich vor allem einmal mit Kopien bekannter Apps im Mac AppStore auseinandergesetzt und damit ein weiteres Mank des AppStore auf die Agenda gebracht, welches sich so aber auch auf den iOS AppStore übertragen lässt. Die Kollegen zeigen unter anderem anhand des Suchbegriffs "Excel" auf, wie viele Entwickler hier auf den Zug aufspringen und ihre Apps an den Mann bringen wollen. Die Microsoft-Tabellenkaluklation findet man in den Suchergebnissen freilich nicht - diese wird gar nicht über den Mac AppStore vertrieben.
Dennoch reichen den meisten dieser Entwickler offenbar schon die unbedachten Spontankäufe mancher Nutzer aus, um damit ein gutes Geschäft zu machen. Entsprechend gestaltete App-Namen tun dabei ebenso ihr Übriges, wie schwammig formulierte oder gar irreführende Beschreibungstexte. Ich selber habe hiermit auch schon unliebsame Erfahrungen mit meiner App
AnyFont (€ 1,99 im AppStore) gemacht, die es als erste ermöglichte, zusätzliche Schriftarten auf dem iPhone oder iPad zu installieren. Vor allem aus China tauchten schon bald verschiedene Kopien dieser App auf, die sich in ihrem Namen dann "kreativer" Bezeichnungen wie etwa
"[APP-NAME] - install AnyFont on iPhone" oder
"[APP-NAME] - AnyFont for your iPhone" bedienten. Als Entwickler hat man hier zwar die Möglichkeit, sich an Apple mit der Bitte um ein Einschreiten zu wenden, dies dauert in der Regel aber mehrere Wochen. Immerhin hat dies in meinem Fall bereits in drei Fällen dazu geführt, dass die Apps letztlich von Apple entfernt wurden, ein weiterer Prozess läuft aktuell. Sollte es Apple allerdings wirklich ernst meinen mit den Verbesserungen, wäre hier ein schnelleres Eingreifen wünschenswert. Und damit nun viel Spaß mit den AppStore Perlen dieser Woche!
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