Nach der Offensive in Sachen Produktiv-Apps in der vergangenen Woche sind dieses Mal wieder die Spieler bei den AppStore Perlen im [Mac] AppStore an der Reihe. Dabei haben wir einen interessanten Neuzugang und eine stattliche Preisreduzierung zu vermelden. Fangen wir beim Neuzugang an. Die beliebte Rally-Simulation DiRT ist nun auch mit ihrem dritten Teil im [Mac] AppStore vertreten. Und zwar in der Complete Edition. Diese beinhaltet sechs verschiedenen Disziplinen wie Rally, Rallycross, Gymkhana und Freestyle und diverse Fahrzeuge wie einen Audi Quattro, einen 1960er Mini Cooper S und den 2011er Ford Fiesta WRC. Im dritten Teil neu hinzugekommen sind zudem unterschiedliche Witterungsbedingungen und Nachtrennen, die für zusätzliche Abwechslungen sorgen und die Complete Edition beinhaltet ergänzend zur Standardversion des Spiels 18 zusätzliche Fahrzeuge und 12 neue Strecken. Letztere beinhalten verschiedene Umgebungen von finnischen Wäldern über vereiste Bergstrecken und die Innenstadt von Tokio bis hin zu staubigen afrikanischen Ebenen. Wie immer gilt es bei solchen Titeln aus dem [Mac] AppStore einen Blick auf die Systemvoraussetzungen zu werfen. Das Spiel kann über den folgenden Link zum Preis von € 29,99 aus dem [Mac] AppStore geladen werden: DiRT 3 Complete Edition
Und wer kein Freund vom Motorsport ist, sondern stattdessen lieber böse Buben vermöbelt, der könnte aktuell ein echtes Schnäppchen abgreifen. So lässt sich derzeit das hochbewertete und übrigens aus derselben Schmiede wie DiRT 3 stammende Batman Arkham City in der Game of the Year Edition zum Sonderpreis aus dem [Mac] AppStore laden. Satte 75% lassen sich hierbei aktuell sparen. Die Game of the Year Edition beinhaltet neben dem Hauptspiel auch sämtliche verfügbaren Erweiterungs-Packs, für die man also nicht noch einmal extra zur Kasse gebeten wird. Auch hier gilt es, einen Blick auf die
Systemvoraussetzungen zu werfen. Das Spiel kann über den folgenden Link zum Preis von derzeit gerade einmal € 4,99 aus dem [Mac] AppStore geladen werden: Batman Arkham City Game of the Year Edition
Über Jahre hinweg hatte Apple zunächst in den USA, später dann auch in Europa Woche für Woche einen kostenlosen Song zum Download über iTunes angeboten. Anfang des Jahres verschwand dann jedoch plötzlich die "Gratis-Single der Woche" aus den iTunes Stores dieser Welt. Hiermit verabschiedete sich Apple nach den im vergangenen Jahr nicht angebotenen "12 Tage Geschenke" innerhalb kürzester Zeit vom nächsten Gratis-Angebot. Zumindest in den USA hat Cupertino für alle Schnäppchenjäger nun aber wieder einen neuen Bereich im iTunes Store eingerichtet. Die Rubrik "Free on iTunes" beinhaltet dabei sämtliche aktuell kostenlos verfügbaren Angebote zentral an einem Ort. Wie auch schon von der "Gratis-Single der Woche" gewohnt, tummeln sich hier zwar nicht die ganz großen Künstlernamen, hin und wieder ist jedoch mal eine echte Perle dabei. Neben kostenloser Musik findet man in der neuen Rubrik zudem auch kostenlose Folgen von TV-Serien. In Deutschland ist die neue Rubrik bislang noch nicht im iTunes Store aufgetaucht. Die Chancen dürften aber recht gut stehen, dass dies in den kommenden Wochen nachgeholt wird. Eventuell wird dann dort auch die kostenlose "App der Woche" mit aufgenommen. Und nun viel Spaß mit den AppStore Perlen dieser Woche!
"[iOS] AppStore Perlen 05/15" vollständig lesen
Am Mittwoch hatten bereits diverse Mac-Entwickler ihre Produktiv-Apps in Eigenregie zum Teil drastisch reduziert. Heute zieht Apple mit einer ähnlichen Aktion im iOS AppStore nach. Unter dem Motto und auf der iTunes-Sonderseite "Produktiv sein" lassen sich derzeit 19 Apps aus dem Produktiv-Bereich mit teils ebenfalls äußerst interessanten Rabatten erwerben. Mit dabei sind auch diverse Apps, die bereits ihren Platz in meinen AppStore Perlen hatten. Als Highlights lassen sich sicherlich Workflow, miCal, Clear, Duet Display und Fantastical 5 hervorheben. Aber auch die restlichen reduzierten Apps sind sicherlich einen Blick wert. Im Anschluss die komplette Liste:
Nach den [iOS] AppStore Perlen am gestrigen Abend heute Vormittag ein kleiner Abstecher in den [Mac] AppStore, in dem sich in der vergangenen Woche zwei Neuzugänge eingefunden haben, die einen Blick wert sind. Der eine oder andere iPhone-Nutzer wird die Produktiv-App Any.do (kostenlos im iOS AppStore) vermutlich bereits kennen. Diese hat jetzt auch ein Pendant für den Mac (kostenlos im Mac AppStore) erhalten und buhlt nun auch dort um Nutzer. Für diejenigen, die Any.do noch nicht kennen, hier ein kurzer Einstieg. Die App reiht sich im wesentlichen in die Kategorie der To-Do Apps ein und möchte dazu beitragen, dem Nutzer die Organisation seines Tagesablaufs und seiner Tätigkeiten zu vereinfachen. Dabei kann man Any.do entweder alleine oder auch im Team oder innerhalb der Familie nutzen. Selbstverständlich synchronisiert sich die Mac-Version mit den iOS-Apps. Die Aufgaben und Listen lassen sich mit verschiedenen Anhängen, wie Bildern, Videos oder Dateien aus der eigenen Dropbox anreichern und erinnern auf Wunsch einmalig oder wiederholend an ihre Erledigung. Eine intelligente Spracherkennung erleichtert zudem das Anlegen neuer Aufgaben. Für die Nutzung ist lediglich ein kostenloser Nutzeraccount erforderlich. Möchte man von den Pro-Features profitieren, wird man hierfür per In-App Purchase (derzeit zu Sonderkonditionen) zur Kasse gebeten.
Eine kleine Anmerkung noch zu den derzeit negativen Rezensionen im AppStore, die hauptsätchlich aufgrund der Google-Analytics-Anbindung entstanden sind. Ja, man kann über die Google-Anbindung streiten. Letzten Endes dienen diese Auswertungen des Benutzerverhaltens aber auch der stetigen Verbesserung der App. Von daher ist es aus meiner Sicht ein wenig schizophren, auf der einen Seite lebenslang kostenlose Updates und Verbesserungen zu erwarten, auf der anderen Seite aber keine Daten hierzu zur Verfügung zu stellen. Von daher plädiere ich dafür, erst nachzudenken und dann eine Rezension zu schreiben. Die App als solche ist sehr, sehr gut und kann kostenlos über den folgenden Link aus dem [Mac] AppStore geladen werden: Any.do
Immer wieder belegen Zahlen das unglaubliche Maß, in dem der AppStore unser tägliches Leben und die Nutzung von Medien verändert hat. Eine neue Erhebung des bekannten Apple-Analysten Horace Dediu von Asymco fügt den bisherigen beeindruckenden Zahlen nun eine weitere hinzu. So hat die Gelddruckmaschine AppStore inzwischen Hollywood als Umsatz-Spitzenreiter in Sachen Entertainment abgelöst. Genauer gesagt haben App-Entwickler im Jahr 2104 mehr Geld über den AppStore verdient, als Hollywood über den Verkauf von Kino-Tickets. Top-Entwickler verdienen dabei teils mehr als so mancher Hollywood-Star und das Durchschnittseinkommen der AppStore-Entwickler liegt vermutlich ebenfalls höher als das der Schauspieler. Doch nicht nur das. Apps sind Dedius Zahlen zufolge inzwischen auch ein größeres Geschäft als Musik, Fernsehinhalte, Leih- und Kauffilme zusammen. Darüber hinaus generiert der AppStore inzwischen auch mehr Jobs als Hollywood. So sollen allein in den USA durch die App-Industrie 627.000 neue Arbeitsplätze entstanden sein, während Hollywood "nur" 374.000 neue Stellen schuf. Und ein Ende ist nicht in Sicht, betrachtet man allein den Anstieg des App-Umsatzes um 50% im vergangenen Jahr. Es bleibt also weiter spannend. Nun aber erst mal viel Spaß mit den AppStore Perlen dieser Woche!
"[iOS] AppStore Perlen 04/15" vollständig lesen
Das Auffinden von Apps wird mit steigender Anzahl von Titeln im AppStore immer schwieriger. Die hauseigene Suche ist dabei nur bedingt eine Hilfe, so dass sich hieran in der Vergangenheit auch immer wieder Kritik geregt hat. Neben einem wirklich smarten Algorithmus ist die einzige Möglichkeit hier aktiv zu werden, redaktionell ausgewählte Titel zu präsentieren. Dies versucht Apple seit dieser Woche nun mit einem neuen Bereich, der sich speziell Spielen für Kinder widmet. Auf einer Sonderseite werden hierzu von einem Redaktionsteam ausgewählte iOS-Spiele nach Altersgruppen sortiert aufgeführt. Die Einteilungen reichen dabei von "Kinder bis 5 Jahre", "Kinder im Alter von 6 bis 8 Jahren" und "Kinder von 9 bis 11 Jahren". Um Eltern bei der Auswahl kindgerechter Apps zu unterstützen und ihnen deren Verwendung gemeinsam mit den Kindern näherzubringen, wird zudem das kostenlose, jedoch englischsprachige E-Book "Family Time with Apps" verlinkt. Letzten Endes sollte man sich als Eltern jedoch nicht ausschließlich auf die Empfehlungen der Redaktion verlassen und in jedem Fall selber noch ein Auge auf die geladenen Apps haben. In jedem Fall geht Apple hier jedoch einen richtigen Schritt bei der Auswahl von Apps für eine recht sensible Zielgruppe. Nun aber viel Spaß mit den AppStore Perlen dieser Woche! P.S.: Sorry für die kleine Verspätung. Ich hatte schlicht vergessen, den Artikel abzuschicken...
"[iOS] AppStore Perlen 03/15" vollständig lesen
Der AppStore kann auch im Jahr 2015 noch immer eine Goldgrube sein, wenn man eine gute Idee hat und diese auch gut umzusetzen und zu vermarkten weiß. Allerdings ist eben auch nicht alles Gold was glänzt. So haben sich in den vergangenen Tagen die Entwickler durchaus namhafter Apps zu Wort gemeldet und ihren Frust bezüglich ihrer AppStore-Umsätze formuliert. Transmit (€ 8,99 im AppStore) und Prompt (€ 8,99 im AppStore) gehören durchaus mit zum Besten, was der AppStore zu bieten hat. Dennoch zeigen sich deren Entwickler aus dem Hause Panic einigermaßen frustriert: "Die geringen Umsätze unter iOS sind eines unserer größten Probleme des vergangenen Jahres. Obwohl wir mehr als die Hälfte unserer Apps im iOS-App Store verkaufen, bringen diese nur 17% unseres Gesamtumsatzes." schreiben sie in ihrem 2014 Panic Report. Sicher ist dies auch immer auf das jeweilige Genre bezogen. Spiele-Entwickler machen im AppStore in der Regel höhere Umsätze als Entwickler von Produktiv-Apps. Allerdings gibt es auch hier Probleme. Die Entwickler des großartigen Monument Valley (€ 3,59 im AppStore) kämpfen vor allem mit Raubkopien ihrer App. So haben nur 40% der Nutzer auch tatsächlich den regulären Kaufpreis für das Spiel bezahlt. Der Rest verteilt sich auf Raubkopien und Gratis-Aktionen. Allerdings ist man hier unter iOS noch verhältnismäßig gut aufgestellt. Unter Android sinkt die Zahl der bezahlten Kopien des Spiels auf gerade einmal noch 5%. Ein weiteres Beispiel dafür, wie uns die "Geiz-ist-geil"-Mentalität auf kurz oder lang um die Ohren fliegen und uns um qualitativ hochwertige Apps bringen wird. Nun aber viel Spaß mit den AppStore Perlen dieser Woche!
"[iOS] AppStore Perlen 02/15" vollständig lesen
Ähnlich unspektakultär wie die letzte Folge der AppStore Perlen um vergangenen Jahr gestaltet sich auch die erste Folge im neuen Jahr. Dies ist jedoch nicht weiter ungewöhnlich, wollen schließlich auch die Entwickler über die Feiertage ein paar freie Stunden im Kreis von Freunden und Verwandten verbringen. Hinzu kommt, dass Apple auch eine komplette Woche lang keine Möglichkeit zum Veröffentlichen und/oder Aktualisieren angeboten hatte. Dennoch dürfte der AppStore auch in 2015 eine Menge Spannendes zu bieten haben. Hieran sollten auch die in der Kooperation zwischen Apple und IBM enstehenden Apps ihren Anteil haben, die zwar nicht im AppStore verfügbar sein werden, allerdings im Profi- und Businessbereich neue Maßstäbe setzen werden, an denen sich sicher auch die AppStore-Entwickler orientieren werden. Nun aber viel Spaß mit der ersten Folge der AppStore Perlen dieses Jahres!
"[iOS] AppStore Perlen 01/15" vollständig lesen