In der vergangenen Woche hatte ich an dieser Stelle auf das Erscheinen der iOS-Version des beliebten Multiplayer-Spiels Fortnite (kostenlos im AppStore) hingewiesen und da bereits prognostiziert, dass der Titel aller Wahrscheinlichkeit nach auch auf dem iPhone und dem iPad zum Hit werden würde. Dies lässt sich bereits eine Woche später mit Zahlen belegen. So hat Fortnite bereits in den ersten vier Tagen den Zahlen der Analysten von Sensor Tower zufolge weltweit ca. 1,5 Millionen US-Dollar an Umsatz generiert. Damit setzte sich der Titel dann auch gleich mal an die Spitze der AppStore-Charts in über 40 Ländern - und das, obwohl man eine Einladung benötigt, um überhaupt aktiv am Spielgeschehen teilnehmen zu können.
Die Umsätze des grundsätzlich kostenlosen Spiels werden natürlich über In-App Käufe generiert. Hier können die Spieler ihre Charaktere mit neuen Outfits, Waffen, Rüstungen und mehr ausstatten, wofür dann eine Spielwährung zum Einsatz kommt, die erspielt oder aber mit echtem Geld erworben werden will. Der AppStore bleibt eben doch auch im Jahr 2018 noch eine Goldader. Und damit nun viel Spaß mit den AppStore Perlen dieser Woche!
"[iOS] AppStore Perlen 12/18" vollständig lesen
Wer auf Aufbausimulationen und Strategiespiele steht, kommt eigentlich an der legendären Civilization Reihe von Sid Meier nicht vorbei. Auch auf den Apple-Plattformen stehen die Titel des Franchise inzwischen zur Verfügung. Im Mac AppStore ist zudem nun auch die Erweiterung "Rise and Fall" für den Haupttitel Civilization VI (€ 32,99 im Mac AppStore) als In-App Purchase zur Verfügung. Während dies als solches vielleicht noch keine Meldung wert wäre, wird die Neuheit aber auch dadurch interessant, dass die Entwickler aus diesem Anlass den Preis für das Spiel vorübergehend halbiert haben. So zahlt man derzeit lediglich € 32,99 statt der normal geforderten € 64,99.
Wie bei den Civilization-Titeln gewohnt, besteht auch im sechsten Teil die Aufgabe darin, eine Weltharrschaft zu errichten. Hierzu begleitet man eine Zivilisation von der Steinzeit bis ins Informationszeitalter und bestimmt durch die getroffenen Entscheidungen ihre Zukunft. Neben diplomatischem und wirtschaftlichem Geschick gehört dazu natürlich auch, dass man sich mit anderen Zivilisationen bekriegt. Die nun verfügbare "Rise and Fall"-Erweiterung erweitert das Spiel um weitere Ebenen und Herausforderungen und sorgt somit für weitere spannende Stunden vor dem Monitor.
Wie immer bei Titeln aus dem Mac AppStore gilt auch hier, dass vor dem Kauf ein Blick in die Systemanforderungen, ob der eigene Mac ihn auch unterstützt. Ist dies gegeben, kann Civilization VI aktuell zum Preis von € 32,99 statt € 64,99 über den folgenden Link aus dem Mac AppStore geladen werden: Civilization VI
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In dieser Woche hat Apple die diesjährige Ausgabe seiner Entwicklerkonferenz WWDC angekündigt und damit auch den Termin festgelegt, wann wir den ersten Ausblick auf die nächste Version von iOS erhalten werden. Für die Entwickler wird dabei spannend, welche neuen Möglichkeiten Apple bei dieser Gelegenheit auch für den AppStore einführen wird und welche Neuerungen die Entwicklungsumgebung Xcode erhält. Auch die statistischen Auswertungen, die man über seine Produkte fahren kann, benötigen dringend eine Ausweitung. Wie immer ruht also eine Menge Hoffnung auf der WWDC, dass es vor allem für die Entwickler mehr Möglichkeiten geben wird, um ihre Apps besser an den Mann zu bringen. Doch auch für die Nutzer dürfen sicherlich verschiedene spannende Neuerungen ergeben. Die Vorfreude steigt also ab sofort von Tag zu Tag. Und damit nun viel Spaß mit den AppStore Perlen dieser Woche!
"[iOS] AppStore Perlen 11/18" vollständig lesen

Nach allem was man so hört, scheint sich der japanische Videospiel-Gigant Nintendo ein bisschen mehr von seinem Schritt auf die iOS-Plattform erhofft zu haben. Ob hieran die Strategie, ein Freemium-Konzept zu fahren und Gewinne über In-App Käufe einzustreichen Schuld trägt, kann jeder für sich selber diskutieren. In den kommenden Tagen wird man nun aber versuchen, seinen iOS-Titel
Super Mario Run (kostenlos im AppStore) ein wenig zu pushen. Anlässlich des Mario Day erhält man ab morgen 50% Rabatt beim In-App Kauf der Vollversion des Spiels. Hierdurch zahlt man statt der üblichen € 9,99 lediglich € 4,99 und bekommt dafür sämtliche Inhalte des Spiels freigeschaltet. Das Angebot gilt bis zum 25. März. Und damit nun viel Spaß mit den AppStore Perlen dieser Woche!
"[iOS] AppStore Perlen 10/18" vollständig lesen
Immer wieder erreichen mich Zuschriften von Lesern, die gerne einmal wissen würden, wie es denn wohl auf den Homescreens meiner iOS-Geräte aussieht. In der Vergangenheit hatte ich hierzu immer mal wieder einen kleinen Artikel verfasst, der diese Homescreens zeigt und die darauf installierten Apps kurz vorstellt. Nun ist das Jahr 2018 da und die angesprochenen Zuschriften häufen sich mal wieder ein wenig. Zeit also, den Samstag zu nutzen und seit langem mal wieder einen Artikel über meine Homescreens zu bringen. Auffallend ist dabei speziell für mich jedes Mal wieder, wie selten ich Apps von der ersten Seite meines iPhones verbanne. Die meisten Apps die sich dort befinden, haben diesen Platz schon eine gefühlte Ewigkeit gebucht und sind auch nur entsprechend schwer dort zu verdrängen. Ähnliches gilt inzwischen auch schon für die zweite Seite, was zum einen sicherlich einer gewissen Gewöhnung geschuldet ist, andererseits aber auch ein Stück weit die Relevanz und Nutzungshäufigkeit widerspiegelt. Aber genug der langen Vorrede. Beginnen wir also mit den ersten beiden Homescreens auf meinem iPhone X.


"Flo’s iPhone-Homescreen - 2018er Edition" vollständig lesen
Sind wir mal ehrlich. Wenn man durch die Liste der Apps schaut, die sich auf dem eigenen iPhone befinden, wird wohl jeder darunter ein paar Leichen entdecken, die man schon ewig nicht mehr genutzt hat, von denen man sich aber auch nicht so recht trennen mag. Vielleicht braucht man sie ja doch noch mal... Diese Unterstellung wird nun von Daten der App-Analysten von Adjust gestützt, wo man sich mit der weltweiten Nutzung von Apps im vergangenen Jahr beschäftigt hat. Daraus geht hervor, dass ca. 75% aller Apps nach dem ersten Tag schon nicht mehr genutzt werden. Nach einer Woche sind es sogar schon 80% . In Deutschland liegt die sogenannte "Retention Rate" von Apps laut Adjust nach zwei Wochen nur noch bei ca. 13% und nach einem Monat bei nur noch 10%.
Diese Zahlen bieten natürlich jede Menge Diskussionsstoff. Aus meiner Sicht ist der einfache Grund der, dass ein Großteil der Apps inzwischen kostenlos angeboten wird. Oder besser gesagt, angeboten werden muss, da die Nutzer kaum noch bereit sind, Geld für Apps zu zahlen. Ein klassisches Ergebnis also des "Race to the Bottom" bei den App-Preisen und ein schönes Beispiel für die auch daraus resultierende Wegwerf-Gesellschaft. Wie man nun hierzu steht, muss jeder selbst entscheiden. Vermutlich ist den Meisten jedoch der eigene Geldbeutel näher als die Entlohnung von App-Entwicklern. Schade eigentlich. Und damit nun viel Spaß mit den AppStore Perlen dieser Woche!
"[iOS] AppStore Perlen 09/18" vollständig lesen

Lange, lange Zeit war der Ruf nach alternativen Tastaturen unter iOS einer der lautesten unter den Wünschen nach neuen Funktionen. Als Apple mit iOS 8 diese Option dann endlich anbot, war die Begeisterung zunächst groß. Doch sind wir mal ehrlich, inzwischen nutzen die allerwenigsten iPhone- und iPad-Nutzer die Möglichkeit einer alternativen Tastatur. Dies stellen inzwischen auch immer mehr Entwickler fest und entfernen ihre Produkte wieder aus dem AppStore. Nächstes prominentes Beispiel ist nun eine der beliebtesten alternativen Tastaturen, nämlich Swype aus dem Hause Nuance. Hiermit hat man die einzelnen Buchstaben eines Wortes nicht angetippt, sondern wischte mit dem Finger von einem zum nächsten Buchstaben. Eine Eingabevariante, die sich vor allem auf Android-Geräten nach wie vor einer großen Beliebtheit erfreut. Auf dem iPhone hingegen scheint der Trend eher in Richtung der klassischen Tipp-Eingabe auf der Standard-Tastatur zu gehen. Und damit nun viel Spaß mit den AppStore Perlen dieser Woche!
"[iOS] AppStore Perlen 08/18" vollständig lesen
Nach wie vor scheinen Augmented-Reality-Apps nicht so recht zünden zu wollen. Und das trotz Apples intensiver Bewerbung dieser Funktion, dem Angebot des ARKit-Frameworks für Entwickler und einer tiefen Integration in die aktuellen iPhone-Modelle. Nun zündet man in Cupertino die nächste Marketing-Stufe und präsentiert auf einer Sonderseite sowohl die Möglichkeiten von Augmented Reality, als auch eine Auswahl von Apps, die bereits auf das hauseigene ARKit setzen. Dabei betont Apple bewusst, dass sich Augmented Reality nicht nur für Spiele, sondern auch für jede Menge andere Anwendungsbereiche eignet.Unter anderem nutzt man beispielsweise bei General Electric Augmented reality, um Service-Mitarbeitern bei der Reparatur von Geräten unter die Arme zu greifen.
Zu den vorgestellten Apps gehören unter anderem Sky Guide AR (€ 3,49 im AppStore), Complete Anatomy (kostenlos im AppStore), Monster Park: Dinosaurier Welt (€ 3,49 im AppStore), Meine kleine Raupe AR (€ 3,49 im AppStore) oder auch das empfehlenswerte IKEA Place (kostenlos im AppStore). Die Möglichkeiten von Augmented Reality sind sicherlich da und auch vielfältig. Man darf gespannt sein, was die Entwickler künftig daraus machen. Und damit nun viel Spaß mit den AppStore Perlen dieser Woche!
"[iOS] AppStore Perlen 07/18" vollständig lesen