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[Mac] AppStore Perlen: Life is Strange

Das Wochenende macht zumindest bei mir in der Gegend nicht den Eindruck, als sollte es sich dafür anbieten, das schöne Wetter zu genießen und sich großartig im Freien aufzuhalten. Bleibt als Alternative, sich exzessiv die Vorrunde der laufenden Fußball-EM reinzuziehen oder aber sich mit einem wirklich guten Spiel auf dem Mac mal wieder die Zeit zu vertreiben. Frisch erschienen ist zu diesem Zweck das in fünf Episoden aufgeteilte Adventure Life is Strange (€ 4,99 im Mac AppStore), welches bereits auf anderen Plattformen für Furore sorgte. Die Story dreht sich um die Fotografie-Studentin Max Caufield, die zu Beginn ihre Fähigkeit entdeckt, die Zeit manipulieren zu können. Hierbei handelt es sich dementsprechend dann auch um die Hauptkomponente des Spiels, denn immer wieder reist man mit dieser Fähigkeit in die Vergangenheit und muss dort verschiedene Entscheidungen treffen, die sich dann natürlich jedesmal entsprechend auf den Fortgang des Spiels auswirkt.

Der Kaufpreis beinhaltet die die erste Episode des Spiels, in der Max gemeinsam mit ihrer Freundin Chloe nach einer vermissten Kommilitonin aus ihrer Studienzeit sucht. Möchte man auch die weiteren vier Teile spielen, können diese anschließend ebenfalls für jeweils € 4,99 per In-App Purchase hinzu erworben werden. Wie immer bei Empfehlungen aus dem Mac AppStore, solltet ihr auch hier auf die Systemvoraussetzungen achten. Passen diese, kann Life is Strange zum Preis von € 4,99 über den folgenden Link geladen werden: Life is Strange



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[iOS] AppStore Perlen 24/16

Die WWDC-Woche ist in der Regel immer eine verhaltene Woche im AppStore. Klar, wollen die Entwickler schließlich selber erstmal sehen, was Apple für die Veröffentlichung der neuen iOS-Version im Herbst so alles vor hat. Wichtiger ist aber vermutlich, dass man sich von den WWDC-Neuerungen und -Meldungen nicht die Aufmerksamkeit für die eigenen Neuveröffentlichungen stehlen lassen möchte. Eine der verkündeten Neuerungen betrifft allerdings auch direkt den AppStore. So wird es mit iOS 10 einen neuen Sub-AppStore geben, der sich einzig und allein über die Nachrichten-App dreht und sich auch über diese aufrufen lassen wird. Ein Novum in der achtjährigen Geschichte des AppStore und man darf gespannt sein, wie diese Neuerung aufgenommen wird. In jedem Fall werden wir uns wohl damit anfreunden dürfen, dass einem in den iMessage ab dem Herbst dann Unmengen an Stickern, Bildchen und sonstigen grafischen Spielereien entgegenspringen. Und damit nun viel Spaß mit den AppStore Perlen dieser Woche! "[iOS] AppStore Perlen 24/16" vollständig lesen

Apple kürt die diesjährigen Design Award Gewinner

Es ist inzwischen gute Tradition, dass Apple auf der alljährlichen World Wide Developers Conference WWDC die begehrten Apple Design Awards an Entwickler verleiht, die besonders innovativen Apps in den AppStore gebracht haben. Dabei wurden in diesem Jahr Apps in der gemeinsamen Kategorie "iOS und watchOS", sowie traditionell in der Kategorie "Studenten" geehrt. Die Auswahl ist aus meiner Sicht wirklich gelungen und enthält auch einige Apps, die ich in den vergangenen zwölf Monaten in meinen AppStore Perlen präsentiert hatte. Insofern kann ich mich den Empfehlungen der Jury nur anschließen. Etwas enttäuschend ist allerdings, dass Apple in diesem Jahr erstmals keine Mac-Apps ausgezeichnet hat. Hier nun aber die vollständige Liste der diesjährigen Gewinner der Apple Design Awards:

Kategorie iOS und watchOS:


Kategorie Student:

[iOS] AppStore Perlen 23/16

Am kommenden Montag steht endlich wieder ein Apple-Event auf der Agenda. Mit der traditionellen Keynote beginnt dann die WWDC-Woche in San Francisco. In Sachen AppStore hat Apple die Katze jedoch bereits in der zurückliegenden Woche aus dem Sack gelassen und gravierende Neuerungen und Änderungen rund um den AppStore angekündigt. Unter anderem bekommen die Entwickler neue Möglichkeiten hinsichtlich wiederkehrender (Abo-)Zahlungen oder auch ein Werkzeug, um Werbung für ihre Apps innerhalb der Suchergebnisse einzublenden. Die Auswirkungen auf den Nutzer müssen sich erst noch zeigen. In Sachen Abo geht Apple vermutlich den richtigen Weg. Die meisten Nutzer laden kaum noch neue Apps und vertrauen stattdessen auf gut gepflegtes und alt bewährtes. Hier bekommen die Entwickler nun die Möglichkeit, ihre langjährige Arbeit auch entlohnen zu lassen. Ebenfalls abgewartet werden muss, ob das neue Werbesystem in den Suchergebnissen tatsächlich gleiermaßen fair für große und kleine Entwickler ist. Auf der WWDC werden wir hierzu ganz sicher mehr erfahren. Und damit nun viel Spaß mit den AppStore Perlen dieser Woche! "[iOS] AppStore Perlen 23/16" vollständig lesen

[iOS] AppStore Perlen Spezial: Flo's Weblog - Ihr habt es so gewollt

Na, hat die Überschrift neugierig gemacht? Das war auch das Ziel! Was aber ist mit dem Zusatz "Ihr habt es so gewollt" gemeint? Nun, seit Monaten, wenn nicht schon seit Jahren wundert sich vielleicht der eine oder andere, warum in den Kommentaren an recht unsinniger Stelle immer mal wieder eine Reihe von Fragezeichen auftauchen. Der Grund ist schnell erklärt: An dieser Stelle hatte der Kommentarverfasser eigentlich ein Emoji platziert, welches aber von der Datenbank hinter meinem Blog nicht korrekt interpretiert werden konnte. Inzwischen habe ich nun endlich einen Weg gefunden, dieses Manko zu beheben. Ab sofort funktionieren also in Version 7.1 meiner App zum Blog nun auch Emojis!!! Und auch wenn ich der inflationären Verwendung der kleinen Bildchen nicht wirklich etwas abgewinnen kann, gehören sie doch inzwischen zum täglichen digitalen Leben dazu.

Irgendwie fühlt sich das gerade für mich ein wenig an wie seinerzeit, als  Steve Jobs auf der Macworld 2008 als neue iOS-Funktion unter großem Jubel die Möglichkeit präsentierte, SMS an mehrere Personen zu senden. So ziemlich jeder fragte sich, warum dies nicht von Anfang an oder zumindest schon eher möglich gewesen ist. Ähnlich dürfte es nun bei mir und den Emojis in den Kommentaren sein. Ich persönlich freue mich wie ein kleines Kind, dass es nun möglich ist, diese zu verwenden, während sich die meisten Nutzer fragen dürften, warum dies nicht schon eher ging. Nun, manchmal stecken eben in einer noch so kleinen Software große technische Hürden, die man entweder beheben oder aber umgehen muss und die nach außen hin nicht immer für jeden verständlich sind. Ein weiterer Grund ist, dass meine App eben nicht nur eine mobile Version der Blog-Webseite anzeigt, sondern sämtliche Inhalte (und somit auch die Kommentare) nativ. Insofern freue ich mich einfach, dass dieser Punkt nun endlich von meiner To-Do Liste gestrichen ist.

Falls ihr hierüber ebenso glücklich seid, wie ich, freue ich mich über eine entsprechende Bewertung im AppStore. Wie ihr ja wisst, wertet Apple diese für jede neue Version neu aus, weswegen eine Neubewertung hilfreich ist. Vielen Dank für eure Geduld! Und jetzt los, lasst uns diesen Beitrag zu dem Beitrag mit den meisten Emojis in den Kommentaren aller Zeiten machen! wink

[iOS] AppStore Perlen Spezial: Apps zur Euro 2016

In wenigen Tagen, konkret am kommenden Freitag wird in Frankreich die diesjährige Fußball-Europameisterschaft, kurz EURO 2016 mit der Partie des Gastgebers gegen Rumänien eröffnet. Inzwischen hat sich rund um solche Ereignisse ein eigener Markt von Apps gebildet, mit denen man während des Turniers auf dem Laufenden bleiben und sogar die Spiele per Livestream unterwegs oder als Second-Screen verfolgen kann. Ich habe mich hierzu einmal im AppStore umgesehen und ein kleines Angebot zusammengestellt, mit welchen Apps man in den kommenden vier Wochen stets bestens informiert und unterhalten ist. Drücken wir Jogis Jungs die Daumen für ein weiteres erfolgreiches Turnier. Und damit nun viel Spaß mit der Sonderausgabe der AppStore Perlen zur EURO 2016! "[iOS] AppStore Perlen Spezial: Apps zur Euro 2016" vollständig lesen

[iOS] AppStore Perlen 22/16

In etwas mehr als einer Woche beginnt in San Francisco Apples diesjährige Entwicklerkonferenz WWDC. Erwartet werden darf dabei natürlich erneut, dass Apple einen ersten Blick auf die nächsten großen Betriebssystem-Updates iOS 10 und OS X 10.12 gewähren wird. Aber auch die beiden kleineren Systeme tvOS und watchOS dürften in ihrer neusten Version erstmals präsentiert werden. Vor allem auf der Apple Watch muss sich dabei aus Sicht der App-Analysten von Realm einiges tun. So haben die Experten in einem Interview mit den Kollegen von Business Insider einen kleinen Einblick in die aktuelle Entwicklung in Sachen Apps gegeben und dabei durchblicken lassen, dass die Entwickler nach einem anfänglichen Hype aktuell ein wenig das Interesse an Apps für die Apple Watch verloren haben. So gibt Realms Vizepräsident Tim Anglade zu Protokoll: "For every 1.000 new iOS apps being built, there are 10 tvOS apps and maybe 1 Watch app." Als Hauptgrund für diese Entwicklung sieht Anglade die nach wie vor bestehende hohe Abhängigkeit zu einem verbundenen iPhone. Erst wenn diese komplett wegfalle, könnte der Markt für Watch-Apps wieder einen Aufschwung erleben. Vielleicht hat Apple ja genau hierzu auf der WWDC etwas zu verkünden. Und damit nun viel Spaß mit den AppStore Perlen dieser Woche! "[iOS] AppStore Perlen 22/16" vollständig lesen

[Mac] AppStore Perlen: Calvino Noir

Sogenannte Stealth-Games erfreuten sich in den vergangenen Monaten im [iOS] AppStore großer Beliebtheit. Und genau in diese Kerbe schlägt auch Calvino Noir und nimmt dabei dem Titel entsprechend Anleihen beim Film Noir. Bereits Ende vergangenen Jahres für das iPhone und das iPad erschienen (€ 3,99 im AppStore), steht das Spiel nun auch für den Mac (€ 6,99 im Mac AppStore) zum Download bereit. In der zum Titel passenden Optik begibt man sich in die kriminelle Unterwelt Europas in den 30er Jahren. Dem Spielkonzept folgend schleicht man dabei durch die auf drei Akte aufgeteilten sieben Level und versucht dabei, diese zu erkunden und dabei möglichst unentdeckt zu bleiben. Dummerweise wird man debei in ein Revolutionskomplott verwickelt, was die ganze Angelegenheit nicht unbedingt einfacher macht. Wirklich toll ist dabei die Umsetzung der Grafik im Film-Noir-Stil gelungen, die unter der Haube auf Apples Metal-Framework setzt. Gelungen!

Calvino Noir kann zum Preis von € 6,99 über den folgenden Link aus dem Mac AppStore geladen werden: Calvino Noir



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