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[Mac] AppStore Perlen: LEGO Indiana Jones 2

Zwar nicht ganz so rasant wie sein iOS-Pendant, aber doch immerhin stetig nimmt der Mac AppStore an Fahrt auf. Und das liegt nicht zuletzt an den immer prominenteren Spieletiteln, die in Apples neuem virtuellen Kaufhaus aufschlagen. Nachdem ich neulich bereits "Sid Meier’s Civilization IV: Colonization" und BioShock in den AppStore Perlen hatte, kommt nun ein Spiel, welches einer Reihe entstammt, die Filmtitel in, sagen wir, interessanter Form als Computerspiel umsetzt. Die Rede ist von LEGO Indiana Jones 2. Weitere Titel aus der LEGO-Reihe gibt es auch z.B. mit Harry Potter (€ 23,99 im Mac AppStore oder auch € 3,99 als Universal-App im iOS AppStore) und demnächst auch dem Fluch der Karibik. Allen gemein ist, dass sowohl die Figuren, als auch die Umgebung in LEGO-Steinoptik gehalten sind, was allein optisch schon beinahe ein Kaufgrund ist. Vor allem die Zwischensequenzen sorgen immer wieder für größere Lacher. Nun bgleitet man also den wohl berühmtesten Archäologen der Filmgeschichte auf seinen neuesten Abenteuern, z.B. der Suche nach dem Königreich des Kristallschädels. Dabei trifft man auf 60 aus den Filmen bekannte Figuren, wie Marion Ravenwood, Short Round, Indys Vater und natürlich Indy selbst. Ein Kooperativ-Modus ermöglicht es einem zweiten Spieler, jederzeit nach Belieben teilzunehmen oder das Spiel zu verlassen. Allein das Spielen macht schon einen Riesenspaß. Und mit einem Level-Editor kann man sich dank LEGO auch noch eigene Level Stein für Stein entwerfen und in das Spiel integrieren. Solltet ihr einen Kauf in Erwägung ziehen, achtet bitte auf die Systemanforderungen. Zudem sollte eine vernünftige Internetanbindung zur Verfügung stehen, schließlich wollen hier knapp 4,5 GB durch das Internet bewegt werden. LEGO Indiana Jones 2 kann zum Preis von € 23,99 über den folgenden Link aus dem Mac AppStore geladen werden: LEGO Indiana Jones 2

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Kommentare

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Kevin am :

Wird Fluch der Karibik nur für Mac oder auch für iOS kommen?

Flo am :

Für Mac auf jeden Fall, für iOS gibt es noch keine Informationen...

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