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Google kündigt künftige Umstellung seiner Apps auf native iOS-Elemente an

Auf den Namen Material Design hatte Google seine hauseigene Designsprache getauft und diese nicht nur auf den eigenen Betriebssystemen zum Einsatz gebracht, sondern auch in den im iOS-AppStore verfügbaren Apps. Dies stellte in den vergangenen Monaten mehr und mehr einen Bruch gegenüber dem gewohnten Look&Feel auf dem iPhone und dem iPad dar, was auch Google nicht verborgen blieb. Aus diesem Grunde hat man sich nun entschieden, künftig auf die von Apple bereitgestellten UI-Elemente zu setzen und das Material Design in den iOS-Apps auf Eis zu legen, wie Jeff Verkoeyen, Googles Design-Chef für die Apple-Plattformen in einer Reihe von Tweets verkündete.

Ein solcher Schritt kann selbstverständlich nicht von jetzt auf gleich umgesetzt werden und Verkoeyen betont, dass man erst am Anfang der Umstellung auf die UIKit-Elemente stehe. Zur Unterstützung hierbei sucht man unter anderem auch neue Designer. Mittelfritstig dürften sich die Google-Apps dann aber auf dem iPhone und dem iPad wieder deutlich nativer anfühlen.

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Kommentare

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Martin am :

Endlich, mochte das Material Design noch nie. Es ist einer der Gr\374nde, warum ich kein Android nutze.

Ironaad am :

Ja so ist das wenn man alt wird \ud83d\udc4d

Nordrocker am :

Sehr schade.
Dann also auch hier den \374blichen Einheitsbrei.

SOE am :

Es geht nur um die Google-Apps unter iOS. Unter Android bleibt alles beim alten.

Also kein „Einheitsbrei“.
Schließlich wollen wir doch alle, dass ein Programm auch das Design des Systems übernimmt? Jedenfalls haben sich Apple-Fans immer aufgeregt, wenn eine Mac-App das Design von Windows mitgebracht hat.

Nordrocker am :

Du hast da was falsch verstanden.
Ich rede von den Apps unter iOS.

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