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Apple dachte offenbar über einen eigenen Cloud-Gaming-Dienst nach

Jedenfalls mich hat Apple mit seiner Spiele-Flatrate Apple Arcade nicht wirklich abgeholt, was aber daran liegen mag, dass ich eher nicht die Zielgruppe für den Dienst sein dürfte. Auch sonst hält man sich allerdings in Cupertino auffällig mit Nutzerzahlen zu Apple Arcade zurück, so dass man schnell auf die Idee kommen kann, dass der Dienst nicht so erfolgreich ist, wie Apple dies gerne hätte. Dabei hatte man ursprünglich offenbar sogar einen noch größeren Schritt in Sachen Gaming gemacht, wie der Bloomberg-Kollege Mark Gurman in der aktuellen Ausgabe seines "Power On" Newsletters berichtet. Demnach soll Apple über einen Cloud-Gaming-Dienst nach dem Vorbild von Xbox Cloud Gaming oder Google Stadia nachgedacht, diese Überlegungen jedoch zunächst wieder verworfen haben. Statt Spiele aus der Cloud zu streamen, laufen die Apple Arcade Spiele nach wie vor über den AppStore und werden nativ auf den Geräten der Nutzer ausgeführt. Gurman lässt aber offen, ob Apples Überlegungen endgültig ad acta gelegt worden sind, oder sie irgendwann doch noch einmal aktuell werden könnten.

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Kommentare

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rob am :

endlich gehen die mit der Zeit. die wenigsten haben halt Bock auf jeden Ger\344t zig Spiele zu installieren. wenn Arcade in der Cloud ist, abonniere ich das wieder

Go am :

In einem wlan kein Problem, unterwegs k\366nnte die Spielerfahrung jedoch merklich durch die Netzqualit\344t beeinflusst werden und ebenso k\366nnte fix das Datenvolumen verbraucht sein.

El D am :

Ich mag Sasquatch. Und dadurch, dass die Spiele kein Einkommen generieren m\374ssen ist die Spielmechanik oft deutlich besser. Zocken ohne Werbung, ohne in App k\344ufe\u2026 ist doch nen 5er wert, wenn man bisschen mehr als \u201efast gar nicht\u201c zockt, oder?

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