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Nintendo vermeldet 40 Millionen Downloads von Super Mario Run in vier Tagen

Bislang gab es nur die (inoffiziellen) Zahlen der Analysten von App Annie zum Erfolg von Super Mario Run, nun liegen erste offizielle Zahlen von Nintendo vor. Demnach habe man in den ersten vier Tagen bereits 40 Millionen Downloads des Spiels verzeichnen können. Damit bestätigen die Entwickler den Trend, den zunächst App Annie und später auch Sensor Tower bereits angedeutet hatten. Letztere Analysten gaben sich sogar deutlich zurückhaltender und berichteten, dass es lediglich vier Tage gedauert habe, ehe Super Mario Run die Marke von 25 Millionen Downloads geknackt hatte. Damit war man deutlich schneller als das oftmals zum Vergleich herangezogene Pokémon GO, welches für denselben Wert 11 Tage benötigte. Hier gilt allerdings zu bedenken, dass Pokémon GO nur verzögert in den internationalen Märkten ausgerollt wurde. In Sachen Super Mario Run sehen die Analysten von Sensor Tower allerdings trotz der hohen Anzahl von Downloads derzeit lediglich ca. 2,1 Millionen Nutzer, die den In-App Purchase in Höhe von € 9,99 gezahlt haben. Ein Wert von maximal € 4,99 würde hier zu einer deutlich höheren Kaufbereitschaft führen, so Sensor Tower.

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Kommentare

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Anonym am :

Wie viele haben es "gleich" danach gel\366scht...? \ud83d\ude09

Nummer47 am :

Ich zum Beispiel \ud83d\ude01

Anonym am :

\ud83d\udc4d\ud83c\udffe\ud83d\udc4a\ud83c\udffe

Axl am :

Ich \ud83d\udc4d\ud83c\udffc

Conni am :

Habs erst gar nicht runter geladen.

Maik am :

Ich, zwei Level gespielt und gel\366scht den Dreck...

Anonym am :

Aber Hauptsache man f\374hrt wegen der "gro\337en Raubkopiergefahr" erstmal einen v\366llig absurden Onlinezwang ein...

Woooohoo am :

Ich bleibe bei meiner Meinung: Spiel ist super langweilig und dann online Zwang...
Hatte mich so drauf gefreut und nun brauch ich nur clicken, Flappy Bird ahoi

Anonym am :

Man kann es nicht jedem Recht machen. Super Spiel, gerne 10 EUR daf\374r gezahlt! Danke Nintendo \ud83d\udc4d\ud83c\udffc

udo am :

Macht echt Spa\337 und in der Familiefreigabe nur noch 1,67\u20ac pro Person also echt g\374nstig.

Buggy\u2122 am :

Familienfreigabe bei InAppPurchase? \304hm hab ich was nicht mitbekommen?

Anonym am :

Wenn ich auf dem Handy meiner Frau das Spiel installiere und mit meinem Nintendo-Account verkn\374pfe, geht das nicht - bereits in Verwendung. Muss ich bei ihr auch 10 EUR investieren oder was mache ich falsch? \ud83d\ude44

Proximo am :

Verdammt, ich h\344tte gewettet, dass ein Preis von 16.99 \u20ac die Kaufbereitschaft erh\366ht h\344tte; zum Gl\374ck gibt es Experten und sonstige sich beruflich damit auseinandersetzende Kaufleute und Statistiker; wie soll man schon als Normalo darauf kommen, dass bei ca. dem halben Preis die Nachfrage steigt!

Jotter am :

Gel\366scht. Murks.

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