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[iOS] AppStore Perlen 42/19
Nach den diversen Updates, die bereits für iOS 13 erschienen sind, kann man erneut über die Softwarequalität bei Apple philisophieren. Fakt ist aber auch, dass das Update auch diverse Neuerungen mitgebracht hat, die durchaus begrüßenswert sind. Für den AppStore interessant informiert iOS in seiner neuesten Version nun beispielsweise über ein möglicherweise noch laufendes Abonnement für eine App wenn man diese von seinem Gerät entfernt. Dies war bislang nicht der Fall und führte oft zu weiterhin laufenden Abbuchungen, auch wenn die App überhaupt nicht mehr installiert war und damit auch nicht mehr genutzt wurde.
Doch damit nicht genug, enthält die Meldung des Betriebssystems auch gleich noch eine Möglichkeit, in die Abo-Verwaltung zu wechseln und das Abo dort zu beenden. Die Analysten von Revenue Cat haben diese Neuerung nun zum Anlass genommen, um einmal ihre Auswirkungen zu untersuchen. Und siehe da, die Maßnahme hat Erfolg. So fanden die Analysten beispielsweise heraus, dass sich unter iOS 13 nun weniger Nutzer für ein kostenpflichtiges Abonnement nach einem zunächst kostenlosen Probezeitraum entscheiden.
Dies dürfte vor allem darauf zurückzuführen sein, dass manche Nutzer eine App laden um sie auszuprobieren und dabei ein zunächst kostenloses Probe-Abonnement eingehen, welches nach einer festgelegten Zeit dann jedoch kostenpflichtig wird. Sollten sich Nutzer gegen eine Verwendung der App entscheiden und sie löschen, war es bislang so, dass nach dem Probezeitraum dennoch die kostenpflichtige Phase begann. Vor allem gegen diese Praxis dürfte sich Apples nun eingerichtete Einblendung des Hinweises richten. Aus meiner Sicht durch und durch begrüßenswert. Und damit nun viel Spaß mit den AppStore Perlen dieser Woche!
"[iOS] AppStore Perlen 42/19" vollständig lesen[iOS] AppStore Perlen 41/19
In der vergangenen Woche hatte ich an dieser Stelle bereits auf den Erfolg von Nintendos neuem Spiel "Mario Kart Tour" hingewiesen. Dieser ist jedoch nichts im Vergleich zum letzte Woche erschienenen "Call of Duty Mobile". Beinahe unfassbare 100 Millionen Downloads zählte das neu erschienene Spiel in seiner ersten Woche unter iOS und Android. Den Analysten von Sensor Tower zufolge markiert dies den erfolgreichsten AppStore-Start aller Zeiten. Damit verdrängte der Titel Mario Kart Tour nur wenige Tage, nachdem es sich an die Spitze dieser Rangliste gesetzt hatte. In Sachen Aufteilung kommt Call of Duty laut Sensor Tower auf 56,9 Millionen Downloads unter iOS und 45,3 Millionen Downloads unter Android.
Und auch das Freemium-Modell macht sich offenbar bezahlt. Obwohl das Grundspiel kostenlos aus dem AppStore geladen werden kann, soll Call of Duty Mobile laut Sensor Tower bereits 17,7 Millionen Dollar Umsatz erzeugt haben, wovon 53% (9,1 Millionen Dollar) auf der Apple Plattform generiert wurden. Damit stellt das Spiel natürlich auch seine direkten Konkurrenten um Fortnite und PUBG deutlich in den Schatten. Und damit nun viel Spaß mit den AppStore Perlen dieser Woche!
"[iOS] AppStore Perlen 41/19" vollständig lesen[iOS] AppStore Perlen 40/19
Nintendos neuestes Spiel für die iOS-Plattform bricht derzeit sämtliche Rekorde. Auch wenn "Mario Kart Tour" für jede Menge Diskussionen um sein Freemium-Konzept und die teils horrenden In-App Purchases sorgt, tut dies seinem Erfolg keinen Abbruch. Seit seinem Start im AppStore in der vergangenen Woche wurde das Spiel inzwischen über 90 Millionen Mal heruntergeladen, wie die Analysten von Sensor Tower ermittelt haben. Damit schlägt der neueste Nintendo-Titel seine Vorgänger "Animal Crossing: Pocket Camp" (14,3 Millionen Downloads) and Super Mario Run (knapp 13 Millionen Downloads) deutlich. Nach Plattformen aufgeteilt kommt "Mario Kart Tour" auf 36,5 Millionen Downloads unter iOS und 53,3 Millionen unter Android.
In Sachen Umsatz über die enthaltenen In-App Purchases hingegen liegt Mario Kart Tour mit seinen 12,7 Millionen US-Dollar in der ersten Woche hinter "Fire Emblem Heroes" (28,2 Millionen Dollar und Super Mario Run (16,1 Millionen Dollar) noch deutlich zurück. Trotz aller Kontroversen zeigt der aktuelle Nintendo-Titel damit einmal mehr, dass das Freemium-Konzept (auch wenn es mir und den meisten anderen Beobachtern nach wie vor nicht passt) offenbar nach wie vor mächtig zieht. Und damit nun viel Spaß mit den AppStore Perlen dieser Woche!
"[iOS] AppStore Perlen 40/19" vollständig lesen[iOS] AppStore Perlen 39/19
[iOS] AppStore Perlen 36/19
Apple plant diverse spannende Neuerungen und Weiterentwicklungen für die Wallet-App
Apples Bezahldienst Apple Pay ist bereits jetzt eine Erfolgsgeschichte. Und diese soll noch lange nicht zu Ende sein, geht es nach Jennifer Bailey, Apples zuständiger Vizepräsidentin für den Dienst. In einem aktuellen Interview mit CNN gab sie nun ein paar Einblicke in die zukünftigen Planungen, die Apple bereits hinter den Kulissen vorantreibt. So gab Bailey an, dass Apple auch das Thema der Kryptowährungen im Blick habe. Bailey gab zu Protokoll, dass es sich um ein interessantes Feld handle, welches vor allem langfristig eine Menge Potential biete. Derzeit gebe es aus Apples Sicht in diese Richtung aber nichts zu verkünden. Man wolle sich zunächst einmal auf die Art des Bezahlens konzentrieren, wie sie aktuelle von den Kunden genutzt wird.
Ein Bereich, wo Apple Pay derzeit noch Verbesserungspotenzial besitzt, ist das Thema Trinkgeld. Vor allem in den USA ist dies in der Gastronomie hochgradig wichtig. Inzwischen gehen aber immer mehr Nutzer dazu über, gar kein Bargeld mehr mit sich zu führen. Derzeit bietet Apple Pay allerdings keine Möglichkeit, Trinkgeld zum zu bezahlenden Betrag hinzuzufügen. Apple arbeitet laut Bailey aber bereits an dem Thema.
Im Zusammenhang mit Apple Pay nimmt auch die Wallet-App inzwischen eine extrem wichtige Rolle auf dem iPhone ein. Inzwischen dient die App als Ablage für Kredit- und Debitkarten, Kino- und Flugtickets, Studentenausweise und vieles mehr. Auch diese Möglichkeiten sollen künftig weiter ausgebaut werden, wenn es nach Apple geht. Allerdings steht man dabei vor verschiedenen Herausforderungen. So könnte man sich in Cupertino vorstellen, auch Führerscheine oder Ausweise zu digitalisieren. Allerdings handelt es sich hierbei um von offiziellen Behörden ausgegebene Dokumente, die auch in einer digitalen Form in irgendeiner Weise von einer solchen Behörde authentifiziert werden müssten. Aktuell fehlen hierfür schlicht die Infrastrukturen.
In jedem Fall darf man sich in den kommenden Monaten und Jahren offenbar auf viele spannende Entwicklungen rund um Apple Pay, die Apple Card und die Wallet-App freuen.
[iOS] AppStore Perlen 35/19
Wir sind inzwischen nur noch wenige Wochen von der Veröffentlichung der finalen Versionen von iOS 13 bzw. iPadOS 13 entfernt und auch in diesem Jahr werden die Updates wieder eine Neuerung für den AppStore mitbringen. Nach der großen Überarbeitung mit den letzten beiden Versionen steht uns in diesem Jahr der Start von Apple Arcade ins Haus. Inwieweit sich hierdurch die Spielelandschaft, nach wie vor die mit Abstand beliebteste Kategorie im AppStore, verändern wird, lässt sich aktuell noch nicht abschätzen.
Wünschenswert wäre es aus meiner Sicht in jedem Fall, wenn hierdurch dem immer weiter um sich greifenden Trend zu Freemium-Spielen mit In-App Käufen Einhalt geboten würde. Bei einem erwarteten monatlichen Abopreis von € 4,99 ist davon auszugehen, dass hier viele Nutzer zuschlagen und dadurch wieder vermehrt Zugriff auf Premium-Spiele ohne Werbung und In-App Käufe erhalten. Und damit nun viel Spaß mit den AppStore Perlen dieser Woche!
"[iOS] AppStore Perlen 35/19" vollständig lesen