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[iOS] AppStore Perlen 50/17

Apples Aufräumen im AppStore schreitet weiter voran. Jüngstes "Opfer" dabei sind sogenannte Baukasten-Apps, wie sie unter anderem die deutsche Schmiede Tobit anbietet. Diese Apps sind vor allem bei kleineren Unternehmen oder auch Restaurants sehr beliebt, da sich dabei auf Basis von beispielsweise bestehender Facebook-Seiten, native und vor allem kostengünstige iPhone-Applikationen erstellen lassen. Mit Verweis auf Paragraph 4.2.6 der Entwickler-Richtlinien verwehrt Apple nun verstärkt solchen Apps den Zugang zum AppStore. Ab dem 01. Januar 2018 soll dann sogar endgültig Schluss sein. Während dies für die angesprochenen Kunden solcher Baukasten-Apps natürlich eher negativ ist, dürfte sich damit einiges vom Einheitsbrei, der durch sie entastanden ist wieder auflösen. Aus Entwickler- und auch aus Anwender-Sicht ist dies zudem absolut zu begrüßen. Den Unterschied zwischen einer Baukasten- und einer individuell gestalteten App merkt man zumeist direkt nach dem Start. Und damit nun viel Spaß mit den AppStore Perlen dieser Woche! "[iOS] AppStore Perlen 50/17" vollständig lesen

[iOS] AppStore Perlen 49/17

Die Verbreitungsgeschwindigkeit von iOS 11 hinkt auch drei Monate nach der Veröffentlichung noch ein wenig hinter der der vorherigen iOS-Versionen hinterher. Wie Apple nun mal wieder auf der AppStore Support Webseite für Entwickler veröffentlicht hat, sind inzwischen jedoch immerhin 59% der im AppStore aktiven iOS-Geräte mit der neuesten Version von Apples mobilem Betriebssystem unterwegs. Damit konnte lediglich ein moderater Anstieg um 7% seit der letzten Veröffentlichung der Zahlen Anfang November verzeichnet werden. Den Zahlen zufolge sind noch 33% der Geräte mit iOS 10 und 8% mit noch älteren Systemen bestückt. Allerdings könnte es bei den nächsten Zahlen wieder einen deutlicheren Anstieg geben, da Apple in den USA mit iOS 11.2 die neue Funktion Apple Pay Cash freigeschaltet hat, die sicherlich der eine oder andere nutzen wollen wird, der sich bisher vor dem Update gescheut hat. Und damit nun viel Spaß mit den AppStore Perlen dieser Woche!

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Apple kürt die besten Apps des Jahres 2017

Wie aus den vergangenen Jahren gewohnt, hat Apple auch 2017 wieder seine Lieblingstitel aus dem AppStore gekürt. Und ebenfalls wie aus den vergangenen Jahren gewohnt vergibt Apple seine Auszeichnungen in den Kategorien: Beste iPhone-App, bestes iPhone-Spiel, beste iPad-App, bestes iPad-Spiel, beste Mac-App und bestes Mac-Spiel. Sämtliche preisträger fanden sich in den vergangenen 12 Monaten auch in meinen AppStore Perlen wieder. Qualität zahlt sich eben aus und Qualität haben die nachfolgenden Gewinner bei Apples Wahl in jedem Fall:

[Apple TV] AppStore Perlen: Amazon Prime Video steht zum Download bereit

Lange, viel zu lange haben wir warten müssen, nun hat die Warterei endlich ein Ende. Seit wenigen Minuten steht nun endlich die Amazon Prime Video App für das Apple TV (kostenlos im AppStore) zum Download bereit. Damit halten Apple und Amazon Wort, die die App bereits im Sommer auf der WWDC für diesen Herbst angekündigt hatten. Damit können sämtliche Channels und Inhalte, die Amazon über seinen digitalen Store anbietet nun also auch über das Apple TV empfangen werden. Übrigens steht die App nicht nur für Apple TV 4K zur Verfügung, sondern auch für die zweite und dritte Generation der Set-Top Box. Bereits in der vergangenen Nacht deutete sich an, dass der Start der App kurz bevorstehen würde.

Laut Releasenotes im iOS AppStore muss auf dem Apple TV eine separate Version der App geladen werden. Hierfür ist mindestens ein Apple TV der dritten Generation erforderlich. Im AppStore auf dem Apple TV bemüht man hierfür ganz einfach die Suchfunktion. Es kann ein wenig dauern, bis der Download flächendeckend zur Verfügung steht. Im Zweifel ist einfach nur ein wenig Geduld gefragt, der Roll-Out hat gerade begonnen. 

[iOS] AppStore Perlen 48/17

In der vergangenen Woche hat Nintendo mit Animal Crossing: Pocket Camp (kostenlos im AppStore) einen weiteren Titel in den AppStore für das iPhone und das iPad gebracht. Ob es nun am Spiel selber oder aber am namhaften Entwickler liegt, sei mal dahingestellt. Auf jeden Fall haben die Analysten von Sensor Tower ermittelt, dass das Spiel seitdem bereits deutlich über 15 Millionen Mal aus dem AppStore geladen wurde (via TechCrunch). Damit wäre Animal Crossing Nintendos zweiterfolgreichstes Spiel gemessen an den Downloadzahlen nach Super Mario Run (kostenlos im AppStore), welches mehr als doppelt so viele Installationen im selben Zeitraum zu verzeichnen hatte. Auch wenn die Daten nicht von Nintendo selbst stammen und somit Ungenauigkeiten darin stecken können, dürfte somit auch Animal Crossing als Erfolg gewertet werden. Fraglich ist allerdings, ob Nintendo mit dem Spiel den erhofften Umsatz erzielt. Während sich das Spiel kostenlos aus dem AppStore laden lässt, sollen entsprechende Zahlen durch In-App Käufe generiert werden. Nach eigener Aussage hat dies bei Super Mario Run nicht wie erhofft geklappt. Und damit nun viel Spaß mit den AppStore Perlen dieser Woche!
 

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[Mac] AppStore Perlen: Pixelmator Pro

In Sachen Bildbearbeitung auf dem Mac ist die App Pixelmator seit Jahren eine feste Größe im AppStore. Seit heute nun steht der offizielle Nachfolger zum Download bereit. Pixelmator Pro, kostet zur Einführung € 64,99, später soll dieser Preis dann € 109,99 betragen. Damit bewegt sich die App zum Start auf ungefähr demselben Niveau wie Affinity Photo (€ 54,99 im Mac AppStore), welches einen vergleichbaren Funktionsumfang bietet. Eine der großen Neuerungen von Pixelmator Pro ist die Verwendung von Core ML-Framework, welches auf Dauer dank des Maschinenlernens verschiedene Arbeitsabläufe automatiert abbilden kann. Selbstverständlich unterstützt die neue Pixelmator-Variante auch Apples in diesem Jahr neue eingeführtes Foto-Format HEIF und versteht sich auch auf RAW-Dateien. Besitzer eines aktuellen MacBook Pro können sich zudem über die Unterstützung der Touch Bar freuen.

Bereits jetzt wurde von den Entwicklern angekündigt, dass ihre App in regelmäßigen Abständen mit Funktions-Updates versorgt werden wird. Wer sich über die in der aktuell erhältlichen Version steckenden Funktionen informieren möchte, ist auf der zugehörigen Webseite. bestens aufgehoben. Die Entwickler von Pixelmator gelten als äußerst kreativ und nutzerorientiert, weswegen der Download von Pixelmator Pro, ebenso wie übrigens auch die iOS-Version von Pixelmator (€ 2,29 im iOS AppStore), uneingeschränkt empfohlen werden kann. Die App kann über den folgenden Link zum Einführungspreis von nur € 64,99 (später dann € 109,99) aus dem Mac AppStore geladen werden: Pixelmator Pro



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[Mac] AppStore Perlen: The Inner World 2

Kurz nach der Veröffenlichtung von The Inner World 2 für die iOS-Plattform (€ 5,49 im iOS AppStore) steht das Spiel nun auch auf dem Mac (€ 21,99 im Mac AppStore) zur Verfügung. Die Flötennasen sind zurück! Und auch im zweiten Teil von "The Inner World" geht es darum, in verschiedenen Räumen und Levels jede Menge Rätsel zu lösen. Dieses Mal ist nicht weniger als die Heimat der Flötennasen in Gefahr. Seit Jahrtausenden beschützt ihre Dynastie mit ihrem Windlied Asposien. Als dieses Geheimnis nun ans Tageslicht kommt, werden sie jedoch zu Gejagten. Der Einzige, der ihnen nun noch helfen kann, ist der Thronerbe der Dynastie, Robert, der jedoch drei Jahre lang versteinert war. Also macht man sich auf die Suche, indem man die verschiedenen Rätsel und Puzzles löst und am Ende hoffentlich die eigene Dynastie und damit auch die Heimat rettet. All dies passiert mit toll gezeichneten Grafiken und einem gehörigen Schuss Humor.

Inhaltlich knüpft die Fortsetzung zwar an den ebenfalls im Mac AppStore erhältlichen und mit durchgehend 5 Sternen bewertetetn ersten Teil (€ 11,99 im Mac AppStore) an, man kann beide Teile aber auch vollkommen unabhängig voneinander spielen. The Inner World 2 für den Mac kann ab sofort über den folgenden Link zum Preis von € 21,99 aus dem Mac AppStore geladen werden: The Inner World 2



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[iOS] AppStore Perlen Spezial: GRID Autosport

Die große Zeit der Auto-Rennspiele im AppStore scheint schon eine ganze Zeit zurückzuliegen. Zumindest waren die wirklich guten Neuzugänge aus diesem Genre in den vergangenen Wochen und Monaten ziemlich rar gesät. Insofern ist die Veröffentlichung von GRID Autosport (€ 10,99 im AppStore) absolut eine separate Meldung wert. Entwickelt von Feral Interactive gilt das Spiel als absoluter Klassiker auf diversen Konsolen, dem PC und seit einiger Zeit auch bereits auf dem Mac (€ 19,99 im Mac AppStore). Und das aus gutem Grund.

Mir ist kein anderes Auto-Rennspiel auf iPhone und iPad bekannt, welches über derart herausragende und dabei stets flüssig laufende Grafiken verfügt. Und auch inhaltlich wird gewaltig aufgefahren. So hat man Zugriff auf über 100 verschiedene Fahrzeuge, mit denen man über ca. 100 unterschiedliche Strecken rast. All dies hat natürlich seinen Preis. So belegt der Download satte 4 GB Speicherplatz auf dem Gerät. Da hiermit die Grenze des maximalen AppStore-Downloads erreicht ist, hat Feral weitere Inhalte als kostenlose (!) In-App Purchases bereitgestellt. Man wird also nicht noch einmal zur Kasse gebeten.

Bemerkenswert ist zudem die Umsetzung der Steuerung, die auf Wunsch auch extrem genau über den Beschleunigungssensor erfolgen kann. Tilt-Steuerung nennt sich das dann. Selbstverständlich haben die Entwickler auch an die Unterstützung von MFi-Controllern gedacht. Alles in allem bleiben für Fans von Auto-Rennspielen keine Wünsche offen. Ein Highlight des laufenden Jahres, kann GRID Autosport über den folgenden Link zum Preis von € 10,99 aus dem AppStore geladen werden: GRID Autosport



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